Dataspill: Reduserer vold

Super Mario Galaxy
Creative Commons License photo cre­dit: Frenkieb

Når nye medier kom­mer til torgs, syn­ses det mye om effek­ten. Da farge­fjern­syn ble lan­sert, vars­let domme­dags­pro­fe­tene at mediet ville ødelegge fami­lie­bån­dene og bar­nas sinn. KrF gikk i mot, og hev­det at dje­ve­len selv var utvik­lings­ge­niet bak farge­fjern­sy­net.i Siden data­spil­lene ble lan­sert sytti­tal­let, har også disse vært beskre­vet som syn­dige, skam­me­lige og ska­de­lige. Men med hvil­ken rett?

Forsk­nin­gen rundt temaet spri­ker i mange ret­nin­ger, men den mest brukte forsk­nin­gen dreier seg om nevro­psy­ko­lo­giske stu­dier av hjer­nen mens man spil­ler data­spill. Poen­get er å måle hvilke deler av hjer­nen som akti­ve­res når man spil­ler spill. Noen fors­kere har fun­net ut at man lærer ganske mye, og at hjer­nen gene­relt er mer aktiv enn i de fleste andre for­mer for under­hold­ning. Det er ikke spe­si­elt over­ras­kende, i og med at data­spill kre­ver akti­vi­tet. Men andre fors­kere har fun­net en klar sam­men­heng mel­lom data­spill og akti­ve­ring av hjer­nens volds­sen­tra. Dette tol­kes — av domme­dags­pro­fe­tene — selv­føl­ge­lig som at data­spil­lere blir voldelige.

Så når man får school shoo­tings i USA, ser mediene umid­del­bart etter spor av data­spill. Det teg­nes et bilde av at A) data­spill fører til B) aggre­sjon som fører til C) nedplaffing.

Men denne typen evi­dens hol­der ikke mål. For det første er det alt for mange som spil­ler data­spill til at man kan få noen sig­ni­fi­kant sta­tis­tisk sam­men­heng mel­lom hvem som spil­ler data­spill og hvem som begår volds­hand­lin­ger. For det andre kan det godt hende at vi snak­ker om en helt annen rekke­følge i kau­sa­li­te­ten; for eksem­pel at B) aggre­sjon fører til både A) data­spil­ling og C) nedplaffing.

Hvis vi antar at hjer­nen har behov for å “få ut aggre­sjon”, kan det til og med hende at data­spill er et mis­lyk­ket for­søk på å kana­li­sere aggre­sjo­nen et annet sted enn ned­plaf­fing, og at data­spill der­for redu­se­rer antallschool shoo­tings. Poen­get mitt er ikke at jeg kan bevise dette, men at det er like plau­si­belt som den andre his­to­rien (A -> B -> C), og at forsk­nin­gen ikke bidrar til å opp­klare hvil­ken av his­to­riene som er riktig.

Og hvor­for tar jeg dette opp nå? Fordi en ny rap­portii om sam­men­hen­gen mel­lom meng­den av data­spil­ling i for­skjel­lige områ­der i USA og kri­mi­na­li­tet peker på en sta­tis­tisk sig­ni­fi­kant nega­tiv sam­men­heng. For å stave det for deg: data­spil­lene fører til mindre kri­mi­na­li­tet. Noen teorier om hvor­dan dette kan skje er

  • den som er nevnt over om kana­li­se­ring av aggresjon,
  • at data­spil­ling er et alter­na­tiv til å henge på gate­hjør­net og rane til­fel­dig forbipasserende,
  • at det oven­nevnte punk­tet også med­fø­rer at ung­dom i mindre grad kom­mer i kon­takt med typiske volds­mil­jøer, f.eks. nar­ko­tika– og gjengmiljøer,
  • at data­spil­lene i seg selv har bero­li­gende effekt på aggres­sive tanker

Det er en inter­es­sant stu­die, fordi den gir litt flere svar på hva som skjer når disse hjer­nene — som psy­ko­lo­gene stu­de­rer — kom­mer videre ut i sam­fun­net. Det er altså slett ikke sik­kert at eksi­te­ring av volds­sent­rene i hjer­nen med­fø­rer mer vold.

Hat tip: Eko­nomi­stas.

Fot­no­ter

  1. [cita­tion nee­ded], for å si det sånn. Men en eller annen KrFer har sik­kert sagt at det var “dje­ve­lens verk”. []
  2. Ward, Michael R., “Video Games, Crime and Vio­lence” (January 2008). NET Insti­tute Wor­king Paper No. 07 – 18 Avai­lable at SSRN: http://ssrn.com/abstract=1021452 []

Nøt du denne? Da vil du kan­skje like:

2 kommentarer

  • Godt at det kom­mer litt mer forsk­ning som kan bidra til myte­knu­sing om noe som etter­hvert har blitt opp­lest og ved­tatt som et fak­tum: Data­spill avler vold.

    Nå er jeg så elen­dig på data­spill at det ikke er så aktu­elt for meg. (jeg kan bekrefte at man hel­ler ikke blir mer vol­de­lig av å se på andre spille :-))

    Jeg er usik­ker på om jeg skal inn­vie mine to ten­årings­s­lyng­ler i denne viten. Man kan jo benytte mytene til å få de ut i frisk luft.

  • Selv har jeg årelang erfa­ring med spill av typen Battle­field og andre i gen­ren. Jeg har også vært aller­gisk i omkring 30 år av mitt liv.

    Empi­rien avslø­rer at pol­len utgjør et atskil­lig større risiko for vold enn data­spill med atskil­lig inn­slag av vold. Mens det siste gjør meg glad og for­nøyd (unn­tatt når kla­nen taper), gjør pol­len og fra­vær av anti­his­ta­mi­ner meg aggres­siv og sint.

Legg til kommentar

Din epostadresse vil aldri bli delt med andre. Obligatoriske felt er merket med *